約 6,190,111 件
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/123.html
"WikiName" のように大文字で始まる単語を二つ以上連結したものは(自動的に)ページ名として扱われます(*1)。そのページが存在していない場合は Dangling link (未決定のリンク) が表示されます。
https://w.atwiki.jp/linuxdevel/pages/41.html
Documentation Overview NelBuildWindowsエラー対処 Linux Luaの使用箇所 Documentation Wikipedia - Game engine http //en.wikipedia.org/wiki/Game_engine http //ja.wikipedia.org/wiki/ゲームエンジン Wikipedia - List of game engines http //en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines Wikipedia - List of first-person shooter engines http //en.wikipedia.org/wiki/List_of_first-person_shooter_engines O-Planning ゲーム制作のちょっといい話 - ゲームエンジン・目次 http //o-planning.sblo.jp/article/33857001.html Overview Documentation Application Source Engine Source Nel X X X Nel Official website - Open NeL http //www.opennel.org/confluence/display/NEL/Home Ryzom Core Development Site http //dev.ryzom.com/projects/ryzom/wiki ゲーム製作日誌 MMORPG http //pub.ne.jp/ozikun/?cat_id=50447 NelのサンプルプログラムSnowBall2の動作確認を行っている VIPでMMO Wiki http //www47.atwiki.jp/vip_mmo/pages/1.html ビルドで行き詰っている Multi-User Engineering http //joshtheengineer.blogspot.com/search/label/Nel Build ドキュメントは大きく二つ存在する。 A. Ryzom Core Ryzomのディベロッパー用のドキュメント NeLのビルドも含まれている Ubuntu10.04など比較的新しい環境でのビルド方法が載っている RevisionControlにMercurialを使用している Building Ryzom Core including NeL with CMake under Windows http //dev.ryzom.com/projects/ryzom/wiki/BuildForWindowsCmake Building NeL and Ryzom Client with CMake on GNU/Linux http //dev.ryzom.com/projects/ryzom/wiki/BuildForLinuxCmake B. Open NeL Open NeLの公式ドキュメント NeLのDesignやAPI Specificationなどのドキュメントがある 環境構築の情報がメンテされていない Windows環境でビルドする場合、Requirementsに3DStudio MAX SDKが必要。Aではこれは必要なし。 RevisionControlにSubversionを使用している Configuring Required Libraries for Compiling On Windows http //www.opennel.org/confluence/display/NEL/NeLRequiredLibrariesWindows Configuring Required Libraries for Compiling On GNU/Linux http //www.opennel.org/confluence/display/NEL/NeLRequiredLibrariesLinux Deploying NeL+NeLNS+Snowballs on Ubuntu 7.10 http //www.opennel.org/confluence/pages/viewpage.action?pageId=5537795 ビルドマニュアルはAを参照しながら足りない情報をBで補完する Windows 1. Downloading Installing prerequisites 以下のパッケージをマニュアル通りにダウンロード インストールする 1. Microsoft Visual C++ 2008 Express 2. Microsoft DirectX SDK 3. Tortoise Hg 4. CMake 5. 7-Zip 6. External_stlport.7z 7. external.7z DirectX SDKはマニュアルのリンク通りに June 2010 のバージョンをインストールする。 2. Deploy source TortoiseHgを使用しソースをcloneする Source path http //ryzom.hg.sourceforge.net 8000/hgroot/ryzom/ryzom External_stlport.7zとexternal.7zを解凍し次のように配置する +-- ryzom +-- code +-- external_stlport +-- external 3. Compiling You will need to set FINAL_VERSION to OFF to build the client and add PatchWanted = 0; in client.cfg or you would receive an error. クライアントをcmakeするとき-DFINAL_VERSION=OFFを付加する。 http //dev.ryzom.com/projects/ryzom/wiki/CMakeOptions code\ryzom\client\client.cfg に"PatchWanted = 0;"を追加 RootConfigFilename = "client_default.cfg"; PatchWanted = 0; Visual Studio command lineからビルドを行う cd code md build cd build cmake .. nmake 4. snowballs2 build test エラー対処 cl Command line warning D9024 unrecognized source file type 'SDKs/Windows/v6.0A/Include /IF /_work/devel/ryzom/ryzom/code/nel/include /IF /_work/devel/ryzom/ryzom/external_stlport/include DirectX SDK (June 2010)/Include', object file assumed cl Command line warning D9027 source file 'SDKs/Windows/v6.0A/Include /IF /_work/devel/ryzom/ryzom/code/nel/include /IF /_work/devel/ryzom/ryzom/external_stlport/include DirectX SDK (June 2010)/Include' ignored cl Command line warning D9030 '/Yc' is incompatible with multiprocessing; ignoring /MP switch stdmisc.cpp f \_work\devel\ryzom\ryzom\code\nel\src\misc\stdmisc.h(20) fatal error C1083 Cannot open include file 'nel/misc/types_nl.h' No such file or directory nel/misc/types_nl.hは存在する。これはwarningの内容のせいでincludeパスが通っていない。 nmakeのビルドログ出力 nmake /D /P /X - nmake.log DirectXのインクルードパスの指定がおかしなことになっている。 /I"F /_work/devel/ryzom/ryzom/external_stlport/include" DirectX SDK (June 2010)/Include" cmakeで生成されたMakefileに問題がある。正しい設定は以下である。 /I"F /_work/devel/ryzom/ryzom/external_stlport/include" /I"F /Program Files/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include" 該当のcmakeファイル(code/nel/src/misc/CMakeLists.txt)では次のように記述してある。 # For DirectInput (di_event_emitter) IF(WIN32) INCLUDE_DIRECTORIES(${DXSDK_INCLUDE_DIR}) TARGET_LINK_LIBRARIES(nelmisc ${DXSDK_DINPUT_LIBRARY} ${DXSDK_GUID_LIBRARY}) ENDIF(WIN32) 変数 DXSDK_INCLUDE_DIR は code/CMakeModules/FindDirectXSDK.cmake で設定される。 IF(DXSDK_DIR) SET(DXSDK_INCLUDE_DIR "${DXSDK_DIR}/Include") DXSDK_DIRは環境変数で設定されている。 set DXSDK_DIR=F \Program Files\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\ Makefile生成するための中間生成ファイルでは期待通りの出力が得られている。 nel\src\3d\driver\opengl\CMakeFiles\CMakeDirectoryInformation.cmake(16) "F /Program Files/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include" nel\src\misc\CMakeFiles\CMakeDirectoryInformation.cmake(16) "F /Program Files/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include" しかし、生成されるmakefileはバグったものが出力されている。 nel\src\3d\driver\opengl\CMakeFiles\pch_Generate_nel_drv_opengl_win.dir\build.make(55) nel\src\misc\CMakeFiles\pch_Generate_nelmisc.dir\build.make(55) よって、.cmakeファイルから.makeファイルへの変換時に問題が発生している。 ネットで類似のエラーがまったくないことから環境が原因であり、おそらく.cmakeのSETに文字列長制限orバグの問題だと予想。マニュアルではcドライブ直下にryzomディレクトリを作成している。 substで仮想ドライブを利用してcmakeする。 subst n F \_work\devel\ryzom しかし、まったく同じエラー発生。よくみるとDirectXより前のWindowsSDKのインクルードパスがそもそもおかしい。 いったん暫定処置で回避する。grep置換で正しいパスに置き換える。 ディレクトリ:code/build 検索するファイル:build.make " SDKs/Windows/v6.0A/Include" = " /I"F /Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v6.0A/Include" " DirectX SDK (June 2010)/Include" = " /I"F /Program Files/Microsoft DirectX SDK (June 2010)/Include" Linux 1. Installing Dependencies sudo apt-get install mercurial libcurl4-openssl-dev libluabind-dev libfreetype6-dev sudo apt-get install libx11-dev libxxf86vm-dev libxrandr-dev libxrender-dev libopenal-dev libogg-dev libvorbis-dev libxml2-dev sudo apt-get install cmake build-essential libpng12-dev libjpeg62-dev rrdtool libmysqlclient15-dev bison libxmu-dev sudo apt-get install libgl1-mesa-dev libgl1-mesa-devはnvidiaドライバと競合する可能性があるため一旦抜いてビルドしたがエラー発生。 nvidiaコンポーネントはヘッダ群を持っていないためlibgl1-mesa-devをインストールする。 また、libwww-devをインストールする必要があるが、lucidではパッケージが提供されていないためソースコードからインストールを行う。 Download libwww with Ubuntu patched sources http //hg.kervala.net/packaging/file/ sudo apt-get install autoconf automake libtool cd libwww ./autogen.sh ./configure --with-ssl=no --with-zlib --with-expat --with-gnu-ld --enable-shared make sudo make install 2. Getting Source hg clone http //ryzom.hg.sourceforge.net 8000/hgroot/ryzom/ryzom hg pull hg update export RYHOME=/home/coureur/build/ryzom/code 3. Building and installing the NeL and Ryzom mkdir $RYHOME/build cd $RYHOME/build cmake -DWITH_NEL_TESTS=OFF .. make -j3 sudo cpack -G DEB -D CPACK_PACKAGE_CONTACT="your@mail.address" sudo dpkg -i nel-0.8.0.deb 4. snowballs2 build test Luaの使用箇所 ryzom/client/data/gamedev/interfaces_v3/ ryzom/client/src/lua_ide_dll_nevrax/source/Ide2/ ryzom/client/src/lua_ide_dll_nevrax/ ryzom/common/data_common/r2/ ryzom/common/data_common/r2/unit_test/ ryzom/common/src/game_share/
https://w.atwiki.jp/gvsgplusgameswiki/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1403.html
Bird Game + フライト 500円(税込)383MB 自身を作り出す土地で冬のために南に向かう。 Bryan Tabor による3人称飛行冒険のBird Gameではとても特別な冒険が貴方を待っています。 白黒の3D アート・スタイルを搭載するBird Game では、貴方の周りに現れる詳細な世界で堂々たる鳥を貴方はガイドし、挑戦的な障害物、反友好的な敵とひどいボスが多く存在する。 のどかなサウンドトラックによって完成され、自然の中に居たい全ての人たちを難しいがリラックスできる冒険が待っています。 ゲームの3つの主なレベルの他に、素晴らしく模式化された風景の中をできるだけ長く飛びたいプレーヤー達のためのエンドレス・モードがあります。 特徴 * 各レベルの終わりに挑戦的なボスとの対戦を含む3つの手作りレベル * エンドレス・モード * 全モードのためのリーダーボード * インゲーム秘密、待受ける発見 * インゲーム挑戦 メーカー Ratalaika Games 配信日 2019年5月9日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, ロシア語 レーティング CERO A 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/totigigesen/pages/13.html
GAMEグッドヒル(2013/3/31閉店) 【住所】宇都宮市川田町1000-1 【アクセス】上三川街道沿い 【設置ゲーム】麻雀格闘倶楽部7、MJ4、ストリートファイターⅣ、QoD、WCCF、QMAⅥ、GGXX/、メルティブラッドAC、バーチャファイター5、鉄拳6、 KOF98、ジョジョ、オトメディウス、三国志大戦3、悠久の車輪、ガンダムVSガンダムNEXT ストリートファイターⅢ3rd、カプコンvsSNK2 タテ☆キング 他 【設置音ゲー】ドラムV6(旧筐体)、ギターV6(旧筐体)、ポップンパーティー(初代)、IIDX15 DJT(新モニタ)、 DDR EXTREME、太鼓7、三味線ブラザーズ 【備考】1Fが主にメダルゲームとプライズ、2Fがアーケードゲームという作り。 売り込みが「県内最大級ゲームセンター」 【雑記】 レトロ系ビデオゲームのレバーが死んでいるので、とてもプレイできたものではない。 音ゲーのメンテはデラのみ非常に良い。 ギタドラは両方メンテが悪。店員に直せる人が居ないらしく放置されている状態。 明るさ配慮は無いので画面は見難い。 旧作50円、一部の新作も50円 店員の対応、態度が非常に悪いと有名。 一階がUFOキャッチャー7、二階が初代UFOキャッチャー中心で格差がある。 一階はクジを付けるが二階はクジを付けない、クジを外す。 タテ☆キングの1ボタンはへたっているので連打が利かないので注意。 |l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i| !ヾ、_ノ/ u { }//ヘ | あ…ありのまま 起こった事を話すぜ! |リ u } ,ノ _,!V,ハ | < 2008/12/30の深夜0時頃俺はグッドヒルの二階に居たんだ。(当時は25時まで営業)そしたら fト、_{ル{,ィ eラ , タ人. | 『女連れのヨン様もどきの客と店員が何やら話しこんてると思ったら店員がガンダム00の ヾ|宀| {´,)⌒`/ | ヽトiゝ | クレーンゲーム機を開けて3体抜いたと思ったらヨン様に渡して、ヨン様は続けて1階で遊んでいた』 ヽ iLレ u | | ヾlトハ〉. | ハ !ニ⊇ / } V ヽ. │ タダクレとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… / 丶 T /u __ / /`ヽ \____________________
https://w.atwiki.jp/clickvip/pages/268.html
GAME15ヘッドライン(2007/08/14~2007/08/21) ※ 最新のヘッドラインはこちら ※ 過去ゲームのヘッドラインはこちら 8月21日 23 34 GAME15終了・GAME16スタートBAN解除者多数 99制限なくなる?CCC3は今存在しない?みたいなので繋がらなければBANです。 GAME15結果 1. Hungary 1,652,164,007 2. Japan 1,596,861,777 3. Taiwan 702,433,242 4. Antarctica 14,262,711 5. Korea, Republic of 13,546,833 リーグポイント 順位 ポイント 金.銀.銅 1. Japan 2,600 5.8.1 2. Hungary 2,400 3.4.6 3. Taiwan 2,020 6.1.4 4. Poland 1,699 0.1.0 5. Finland 1,505 0.1.0 8月21日 22 59 クリック数上限が888になる 8月21日 17 49~17 53 正規メンテ画面復帰後認証画像の法則が変更 以下暫定 Hが出るように→出ない英字(jql) 数字も出るように 3と7 8月21日 09 00~14 00 09 00-10 00 作戦「おみくじ」 11 00-12 00 作戦「大吉」 13 00-14 00 作戦「大願成就」 8月20日 15 00~20 00 15:00-16:00 作戦名「くろんど池」 (※関西の軽井沢) 17:00-18:00 作戦名「全員にポインヨ」 (※クレ板参照) 19:00-20:00 作戦名「私の力はまだ20%です」 8月20日 09 00~14 00 09:00-10:00 作戦名「24テレビ組帰省」 11:00-12:00 作戦名「コミケ組帰省」 13:00-14:00 作戦名「ご先祖様も帰省」 8月19日 01 04 ワープ規制の影響により 日本2位へ転落 8月17日 18 14 ワープ規制日本・台湾 減速 洪牙利 加速 8月16日 13 19 日本一位へ 8月15日 19 35~23 06 サーバーメンテナンス21 25頃1分くらい復活するがすぐメンテ 復活五分前からBad Request (Invalid Hostname) 8月15日 17 30~20 00 17 30-18 00 作戦名「たそがれ時」 18 30-19 00 作戦名「バターナイフ」 19 30-20 00 作戦名「静かな夜」 8月15日 06 30~15 00 06:30-07:20 作戦名「お盆て。」 07:40-08:30 作戦名「満員の新幹線」 08:50-09:40 作戦名「渋滞する首都高」 10:00-10:50 作戦名「Uターンラッシュ」 11:00-11:50 作戦名「混乱する地方高速道路」 12:20-14:10 作戦名「彼岸花」 14:30-15:00 作戦名「お盆の終わりが休みの終わり」 8月14日 22 34 斧 オーバーテイクモード 8月14日 20 24 戦況自動書き込みシステム ClickJapanAutoReporter 始動 8月14日 18 35 GAME14終了・GAME15スタート日本、GAME6以来の優勝 結局カウントクリアされず(ハンデ乗り越え勝利) GAME14結果 1. Japan 3,270,354,781 2. Hungary 3,256,955,776 3. Taiwan 1,230,110,826 4. Antarctica 18,825,187 5. Poland 16,986,755 リーグポイント 順位 ポイント 金.銀.銅 1. Japan 2,420 5.7.1 2. Hungary 2,200 2.4.6 3. Taiwan 1,860 6.1.3 4. Poland 1,614 0.1.0 5. Finland 1,455 0.1.0
https://w.atwiki.jp/tv1013x/pages/249.html
スポンサー企業 スポンサー企業 か行 KLab Games 過去の提供番組 (ネットセールス)︎︎ ︎ ︎︎ ︎2023年9月現在︎︎ 僕のヒーローアカデミア (第6期)2022年10月〜2023年3月
https://w.atwiki.jp/zeldagameswiki/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/zeldagameswiki/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/a-01/pages/48.html
MainGame Call of Duty 4 http //www20.atwiki.jp/callofduty4pc/ RecreationGame Left 4 Dead http //l4d.zoo.co.jp/ インターネット大富豪 http //www.esuna.co.jp/chocobon/ キャッチフィーリング http //bironist.so.land.to/ 雀龍門 http //janryumon.plaync.jp/